Čimbenici koji utječu na kvalitetu digitalnih slika
Mi smo velika tvrtka za tisak u Shenzhen Kina. Nudimo sve publikacije knjiga, tiskani tvrdi uvez knjiga, tiskanje knjiga papira, tvrdi uvez knjiga, sprial knjiga tiskanje, sedlo stiching knjiga tisak, tiskanje brošura, kutija za pakiranje, kalendari, sve vrste PVC, brošure proizvoda, bilješke, Dječja knjiga, naljepnice, sve proizvode vrste specijalnih proizvoda za ispis u boji papira, igraće kartice i tako dalje.
Za više informacija posjetite
http://www.joyful-printing.com. Samo ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Digitalne slike obično se dobivaju skeniranjem (ponekad i iz digitalnih fotoaparata). Čimbenici koji utječu na digitalne slike su višestruki. Općenito, ispravnost digitalizacije slike osnova je za osiguranje kvalitete digitalnih slika. Skeniranje je najčešći proces digitalizacije, kao što je korištenje skeniranja za digitalizaciju grafičkih radova, dijapozitiva ili fotografskih ispisa. Stoga su kvaliteta skeniranja i izvedba konačnog izlaznog uređaja najvažniji čimbenici koji utječu na kvalitetu slike. Ovaj članak uglavnom analizira čimbenike koji utječu na kvalitetu digitalnih slika u smislu rezolucije, dubine piksela, modela boja i formata snimanja slikovnih datoteka.
Prvo, rezoluciju
Razlučivost slike odnosi se na broj piksela po jedinici duljine slike, koja je općenito izražena u ppi (piksela po inču), to jest, broj piksela po inču. Razlučivost slike je zapravo rezolucija skeniranja (uzorci po inču). Ne možemo ga zamijeniti s dpi (točkice po inču). Dpi se koristi za mjerenje izlazne razlučivosti laserskog pisača ili uređaja za prikazivanje slika, što pokazuje koliko točaka po inču. Na primjer, uređaj za mjerenje vibracija s izlaznom rezolucijom od 2450 dpi daje više od 6 milijuna točaka po kvadratnom inču površine (2450 x 2450 = 6002500). Standardni laserski pisač od 300 dpi proizvodi 90.000 točaka po kvadratnom inču. Što više slika sadrži sliku, veća je razlučivost slike i bolja je kvaliteta ispisa. Još jedna neuobičajena metrika je rels x po milimetru, gdje je x broj piksela po milimetru, kao što je: reis 4 je 4 plxels po milimetru, oko 102 ppi (ili spi).
Tu je i koncept, tj. Razlučivost tiskarskog stroja, razlučivost tiskarskog stroja izražava se lpi (linija po inču), odnosno, koliko linija po inču, obično se naziva broj mrežnih linija, polutonova zaslona, broja linije zaslona ili frekvencije zaslona. Spi rezolucije skeniranja izravno je povezana s frekvencijom zaslona. Kada se digitalna slika emitira na pisač ili slikovni uređaj, slika će se podijeliti na točke slične konvencionalnom ispisu. Izlazni uređaj proizvodi točke koje se implementiraju pretvaranjem u skup manjih stanja uključenosti ili isključenosti, koji su pikseli. Ako je izlazni uređaj slika za snimanje slika, može se reproducirati na film i papir. U vrijeme tiskanja, pikseli se kombiniraju u niz stanica od kojih se oblikuju točke. Točke se formiraju uključivanjem ili isključivanjem piksela u upravljačkoj jedinici i određivanju razine sive boje.
Piksel je niz sitnih kvadratnih elemenata slike koji čine sliku. Vrijednost piksela digitalne slike je vrijednost koju daje računalo kada se digitalizira izvorna slika, koja predstavlja prosječnu informaciju o svjetlini malog kvadrata izvornika ili podatke o prosječnoj gustoći refleksije malog kvadrata. Za skenirane slike pikseli sadrže svaku uzorkovanu informaciju, kao što su boja, nijanse sive, crne ili bijele. Veličina piksela ovisi o razlučivosti skeniranja. Na primjer, 150 spi znači da skener uzoraka 1/150 od svakih 1 inča; 72 spi znači 1/72 od svakih 1 inča. Što je veća razlučivost skeniranja, dobivate više pojedinosti.
Razlučivost skeniranja
Kada se slika skenira pri vrlo niskoj rezoluciji, dobiveni pikseli su veći, detalji slike su manji, informacije o boji su manje, a kvaliteta slike se značajno smanjuje. S druge strane, ako je razlučivost skeniranja previsoka, možda neće postići željene rezultate. Kada je razlučivost skeniranja previsoka, datoteka skenirane slike bit će nepotrebno velika, tako da RIP treba dugo vremena. Pisač može generirati samo slike s ograničenim brojem linija po inču, tako da kvaliteta konačnog izlaza nije nužno poboljšana. Čak i ako se skenirana slika preuzme na web, rezultat je isti. Budući da većina korisnika koristi razlučivost od 72ppi za pregled slika na zaslonu. Općenito, za dobivanje najboljeg skeniranja, preporuča se uzeti u obzir sljedeću empirijsku formulu:
Skeniranje slika u boji Za slike u boji ili u sivim tonovima, ispravna razlučivost skeniranja povezana je s željenom frekvencijom zaslona. O frekvenciji zaslona možete je dobiti na pisaču ili zatražiti od stručnjaka za ispis. Općenito, novine se tiskaju na frekvenciji zaslona od 85 lpi. Većina litografskih časopisa koristi 133 lpi ili 150 lpi. Neke knjige o umjetnosti tiskane na premazanom papiru koriste 200 lpi. Poznavajući frekvenciju zaslona, za izračunavanje učestalosti skeniranja možete upotrijebiti sljedeću formulu:
a) Za ekranske frekvencije od 133 lpi ili više:
Razlučivost skeniranja = frekvencija zaslona 2 × mjerilo izvorne slike
b) za frekvencije zaslona manje od 133 lpi:
Razlučivost skeniranja = frekvencija zaslona × 1.5 × mjerilo izvorne slike
Primjerice, ako želite skenirati sliku veličine 3 × 5, veličina reprodukcije je 18/5 × 6 (inča) (120% izvorne slike). Ako koristite frekvenciju zaslona od 85 lpi, možete upotrijebiti 153 spi (85 × 1,5 × 1,2 = 153) skeniranje rezolucije skeniranja.
Skeniranje crno-bijelih crteža Crno-bijele slike, kao što su crte, logotipi i tekst, često se nazivaju bitmap slike. Ovaj se izraz koristi jer je za izradu crno-bijele slike potreban samo jedan bit po pikselu. Slike u boji i sivim tonovima, boje i sivi gradijenti skrivaju granicu i stapaju sliku u njezinu pozadinu. U crno-bijelim slikama snažan kontrast između crne i bijele boje uzrokuje pažnju oka da vodi do obrisa. Stoga se zahtjevi za skeniranje crno-bijelih crteža razlikuju od slike u boji. Da biste dobili najbolju razlučivost, skeniranje bi trebalo biti što je moguće bliže konačnoj izlaznoj razlučivosti. U suprotnom, slike ispisane s niskom razlučivosti skeniranja vjerojatno će se pojaviti "nazubljene".
Za skeniranje crno-bijelih linija može se koristiti sljedeća formula:
Razlučivost skeniranja = izlazna rezolucija × skaliranje izvorne slike
Razlučivost pisača i slikovne slike se mjeri u točkama po inču (dpi), ali bez obzira na to koliko je visoka razlučivost vašeg izlaznog uređaja, 600 spi je vrlo dobro za mnoge crteže, skeniranje Rezolucija je po mogućnosti ne veća od 1200 spi (čak i ako je izlazna razlučivost vrlo visoka). Razlika u kvaliteti između skeniranih slika koje prelaze ovaj broj teško je razlikovati golim okom, a preveliki broj linija skeniranja samo će povećati sliku kako bi slika izlazila sporije.
U ispisu, za dobivanje visokokvalitetnih digitalnih slika, ne samo da razlučivost slike ne može biti manja od 1,5 puta od frekvencije zaslona, nego i kvaliteta slike ovisi o korištenom papiru. Ispis pri maksimalnoj razlučivosti i frekvenciji zaslona nije uvijek moguć. Nisu svi preše podržani na najvišem izlazu zaslona, a većina papira nije prikladna za ispisivanje visoke frekvencije zaslona. Primjerice, kad ispisujete na velikoj frekvenciji zaslona u novinama, on apsorbira točkice, uzrokujući širenje previše tinte, što rezultira vrlo nejasnom kvalitetom ispisa. Stoga je papir odlučujući čimbenik koliko se koristi frekvencija zaslona.
Drugo, dubina piksela
CCD dubina je broj bitova koji se koriste za pohranu svakog piksela (tj. Bitova), koji se također koristi za mjerenje razlučivosti slike. Dubina piksela određuje broj boja koje svaki piksel slike u boji može imati ili određuje broj sivih razina koje svaki piksel slike u sivim tonovima može imati. Što se više bitova koristi za predstavljanje piksela, to više piksela može izraziti, a što je dublje. Iako slika u boji može biti vrlo duboka, što je piksel dublji, potreban je veći prostor za pohranu. Dubina piksela je previše plitka, što utječe na kvalitetu slike. Slika izgleda vrlo grubo i neprirodno.
Bitovi su osnovni elementi digitalnih podataka. Svaki bit je uključen ili isključen, obično predstavljen s 1 ili 0, tj. Postoje samo dvije varijacije. Svaki piksel skenirane slike ima dubinu piksela, kao što je 1 do 32 bita. 1-bitna slika je crno-bijela slika (kao što je gore spomenuti crno-bijeli crtež). 2-bitni piksel ima 4 varijacije (00 01 10 11), koje predstavljaju raspon boja od bijelo-svijetlo sivo-tamno sivo-crne.
8-bitni piksel može predstavljati sve sive tonove u 256 nijansi boje koje se mogu ispisati na pisačima PostScript (R) Level 2 i Level 3. Svaki piksel slike predstavljen je s tri komponente R, G i B. Ako svaki piksel ima dubinu od 8 bitova, svaki piksel dijeli 24-bitnu reprezentaciju, a svaki piksel može biti jedan od 16777216 boja.
Kada je piksel predstavljen vrijednošću od 32 bita, ako su R, G i B označeni s 8 bitova, preostali 8-bitni se često nazivaju alfa-kanalni bitovi. U programu Adobe Photoshop postoji alfa kanal. Češće, postoje četiri 8-bitna kanala u CMYK modu, odnosno cijan kanal, magenta kanal, žuti kanal i crni kanal.
Treće, model boje na slici
Prikaz boja različitih modela boja različit je i utječe na digitalne slike u boji. Slijedi nekoliko glavnih zajedničkih modela opisa boja.
RGB model boja
Crvena, zelena i plava su tri primarne boje boje, a tri valne duljine crvene, zelene i plave su osnova svih boja u prirodi. Većina vidljivog spektra može se miješati s različitim razmjerima i intenzitetima crvene, zelene i plave (RGB) svjetlosti. To znači da se cijan, magenta i žuta proizvode na mjestima gdje se boje preklapaju. Budući da sinteza RGB svjetla u boji proizvodi bijelu boju, RGB model boja je aditivni način rada. RGB modeli boja obično se koriste za osvjetljenje, videozapise i prikaze. Sustavi kao što su boje proizvedene na zaslonu imaju iste osnovne karakteristike kao i zrake proizvedene u prirodi: boje se mogu proizvesti u crvenoj, zelenoj i plavoj boji, što je osnova RGB modela boje. Većina skenera također može koristiti RGB model boja za snimanje podataka s digitalnih slika. Zaslon u boji može emitirati tri vrste svjetlosnih zraka različitih intenziteta, tako da fosforescentni materijali koji prekrivaju crvenu, zelenu i plavu boju unutar zaslona emitiraju svjetlost, stvarajući tako boje. Na primjer, kada u Photoshopu vidite crvenu boju, zaslon se uključuje u crvenom snopu, a crvena zraka potiče crveni fosfor da prikaže crveni piksel na zaslonu.
U Photoshopu, kada koristite RGB alat za odabir boja, možete promijeniti boju piksela kombiniranjem tri vrijednosti boja crvene, zelene i plave. Vrijednosti boja u tri primarne boje se kreću od 0 do 255. R: 255, G: 255, B: 255 prekrivene za izradu bijele boje, ali R: 0, G: 0, B: O postavljene na crno (bez svjetla u boji) ). R: 185, G: 132, B: 234 Superimpozicija daje boju kao što je prikazano.
U vezi s prethodnim znanjem o dubini piksela slike, 16777216 boja je dovoljno za kristalno jasnu digitalnu sliku na zaslonu spojenom na računalo opremljeno 24-bitnom bojom, iako je to vidljivo samo u prirodi. dio.
CMYK model boja
Qing, Pin i Yellow su sekundarne boje, koje su komplementarne boje crvene, zelene i plave. Model boje CMYK temelji se na karakteristikama apsorpcije svjetla tinte ispisane na papiru. Kada se na prozirnu tintu nanosi bijelo svjetlo, dio spektra se apsorbira i djelomično se reflektira natrag u oko. U teoriji, čisti cijan (C), magenta (M) i žuti (Y) pigmenti mogu sintetizirati i apsorbirati sve boje i proizvesti crnu boju. Zbog toga se CMYK model naziva oduzimanjem. Zapravo, tinta će sadržavati neke nečistoće. Ove tri tinte zapravo proizvode neku vrstu zemljane sive boje, koja se mora pomiješati s crnom (K) tintom kako bi se dobila prava crna boja (koristeći K ili Bk umjesto B kako bi se izbjegla zabuna s plavom). ). Boja tiska je 39% cijan, 47% magenta, 0% žuta i 1% crna (crna upija svu svjetlost). Ovaj ispis će odražavati 60% crvene, 52% zelene i 99% plave. ,
Način rada u boji
Lab boja model je izgrađen na temelju Međunarodnih standarda za mjerenje boje razvijen od strane Međunarodne komisije za osvjetljenje (CIE) u 1931. Godine 1976, ovaj model je revidiran i nazvan CIELab, i Lab boja dizajn je uređaj neovisan; bez obzira na to koji se uređaj (kao što je monitor, pisač, računalo ili skener) koristi za stvaranje ili izlazak slike, uzorak boje daje boju koja ostaje. Dosljedan. Boja laboratorija sastoji se od psihometrijske komponente (L) i dvije komponente boje; ove dvije komponente su komponenta (od zelene do crvene) i b komponenta (od plave do žute). Lab slika je trokanalna slika koja sadrži 24 (8 x 3) bita / piksela.
Način rada Lab možete koristiti za obradu slika s CD-a, pojedinačno uređivanje visine i vrijednosti boja na slikama, prijenos slika između različitih sustava i ispis na pisače PostScript (R) Level 2 i Level 3. Da biste ispisali Lab slike u druge PostScript uređaje u boji, trebali biste ih prvo pretvoriti u CMYK. Općenito, Lab boja je interni način rada koji Photoshop koristi pri pretvaranju između različitih načina boja.
HSB način rada u boji
HSB se temelji na percepciji boje osobe, a ne na računalnoj vrijednosti RGB-a, niti na CMYK-postotku pisača. Ljudsko oko vjeruje da se boja sastoji od kromatičnosti, zasićenja i svjetline. Model HSB opisuje tri osnovne karakteristike boje:
1. Kromatičnost H, na standardnom kotaču boja od 0 do 360 stupnjeva, nijansa se mjeri pozicijom. U normalnoj uporabi nijansa se označava nazivom boje, kao što je crvena, narančasta ili zelena. Chroma se temelji na valnoj duljini svjetlosnog vala koji se odbija od objekta ili valne duljine svjetlosnog vala koji se prenosi kroz objekt.
2. Zasićenje S se odnosi na intenzitet ili čistoću boje. Zasićenje se odnosi na udio komponenti boje u tonu, mjereno kao postotak od 0% (sivo) do 100% (potpuno zasićeno). Na standardnom kotaču boja zasićenje od središta do ruba se povećava. Zasićenje se često naziva i boja rada. Što je veća zasićenost, niža je siva komponenta i veći je intenzitet boje.
3. Visina B, koja je relativna svjetlina boje, obično se mjeri kao postotak od 0% (crna) do 100% (bijela).
Gornja četiri modela boja su nekoliko modela koji se često koriste u obradi slika. Modeli boja na slikama su različiti, a boja se naravno razlikuje na slici.
Četvrto, format za pohranu slika
Formati za pohranu slika imaju velik utjecaj na digitalne slike. Format pohrane je relevantan za komprimiranje slike, broj boja koje može izraziti i dubinu piksela slike. Slijedi kratak pregled nekih od naših uobičajenih formata pohrane:
*. Jpg / *. Jpeg (Zajednička stručna skupina za fotografije)
*. Jpg / *. Jpeg je 24-bitni format datoteke slike i vrlo učinkovit format kompresije koji je standard kompresije za stalne slike. Njegova izvorna svrha bila je prenijeti komprimiranu sliku rezolucije 720 × 576 pomoću komunikacijske linije od 64Kbps. Uz minimalan gubitak razlučivosti, možete smanjiti količinu slike koja je potrebna za pohranu na 10% izvorne veličine. Zahvaljujući učinkovitoj učinkovitosti kompresije i zahtjevima standardizacije, naširoko se koristi u prijenosu faksova u boji, fotografija, telekonferencija, ispisa i fotografija s vijestima. Ali ti izbrisani podaci ne mogu se vratiti kada se dekomprimiraju, tako da *. Jpg / *. JPEG datoteka nije prikladna za zumiranje, a to utječe na kvalitetu ispisa. Međutim, njegov utjecaj na gubitak grafičkih slika nije velik, 16M (24-bit) *. Jpg / *. Jpeg slika ne izgleda mnogo drugačije od fotografije, a neprofesionalci ne mogu ni reći. Ista slika, sa *. jpg / *. Datoteke pohranjene u jpeg formatu su 1/10 do 1/20 drugih vrsta grafičkih datoteka. Općenito, *. JPE / *. Datoteka jpes ima samo nekoliko desetaka KB, a broj boja može biti do 24 bita.
* .tif / *. tiff (format datoteke slikovne oznake)
* .tiff je format grafičke datoteke koji je razvio Aldus za Macintosh strojeve. Prvi je put bio populariziran na Macintoshu, a sada ga podržavaju mainstream slikovne aplikacije u sustavu Windows. Trenutno je to najrašireniji bitmap format na Macintoshu i PC-u. Vrlo je prikladno povezati * .tiff grafiku na ove dvije hardverske platforme. Većina skenera također može ispisivati slikovne datoteke u * .tiff formatu. Format podržava do 16M boja. Njegove karakteristike su: pohranjena kvaliteta slike je visoka, ali zauzeti prostor za pohranu je također vrlo velik, veličina odgovara 10 puta * .jpeg slike; fina razina informacija je više, što pogoduje reprodukciji izvornog tona i boje. Format je dostupan u komprimiranim i nekomprimiranim oblicima, gdje komprimirani oblik koristi LZW (Lempel-Ziv-Welch) shemu kompresije bez gubitaka. U PhotoShopu, format * .tiff podržava 24 kanala, što je jedini format datoteke koji može pohraniti više četiri kanala osim formata PhotoShop (* .psd i * .pdd). Jedini nedostatak je da je * .tiff datoteka vrlo teško dekomprimirati zbog jedinstvene varijabilne strukture * .tiff.
*. PCD (Kodak PhotoCD)
*. pcd je format CD-a koji je razvio Kodak, a može ga čitati samo drugi softverski sustav. Ovaj se format prvenstveno koristi za pohranjivanje skeniranih slika u boji na CD-ROM, koji koristi YCC način rada boja za definiranje boja na slici. Način rada u boji Y CC varijanta je CIE načina rada u boji. CIE prostor boja je međunarodni standard koji definira boje koje sve ljudske oči mogu promatrati. YCC i CIE prostori boja sadrže mnogo više boja nego RGS i CMYK boje zaslona i uređaja za ispis. Slike s foto CD-a uglavnom su vrlo visoke kvalitete. Trošak skeniranja filma u Photp CD datoteke nije visok, ali kvaliteta skeniranja ovisi o vrsti korištenog filma i razini rada korisnika skenera.
*. EPS (Encapsulated PostScript)
*. EPS je format ASCII grafičke datoteke opisan u PostScript jeziku. Može ispisivati visokokvalitetne grafičke slike na PostScript grafičkom pisaču, do 32-bitne grafike. Format je podijeljen na PhotoShop EPS format (Adobe Illustrator Eps) i standardni EPS format, a standardni EPS format može se podijeliti u grafički format i format slike. Važno je napomenuti da se u PhotoShopu mogu otvoriti samo EPS datoteke u formatu slike. *. Format eps-a sastoji se od dva dijela: prvi dio je slikovna datoteka niske rezolucije na zaslonu za pregled i pozicioniranje tijekom obrade slike; drugi dio sadrži odvojene podatke za svako odvajanje boja. *. Datoteka Eps pohranjena je u formatu DCS / CMYK. Datoteka sadrži odvojene podatke od četiri boje CMYK-a, koje mogu izravno izlaziti iz četiri boje mreže. Međutim, osim što je pouzdaniji na PostScript pisačima, format * .e ps ima brojne nedostatke: Prvo, format * .eps pohranjuje slike s osobito niskom učinkovitošću; drugo, shema sažimanja formata * .eps je također loša, uglavnom ista slika *. Nakon Liff kompresije tiff-a, to je 3 do 4 stupnja manje od slike * .eps.
*. BMP (Bitmap)
*. bmp je bitmapni (Bitmap) format za Windows i OS / 2. Datoteka je gotovo nekomprimirana i zauzima puno prostora na disku. Format spremnika u boji je 1, 4, 8 i 24 bita. Razlučivost može biti i od 480 × 320 do 1024 × 768. Ovaj format je prilično stabilan u Windows okruženju, a podržan je softverom za obradu slika u DOS-u i Windows okruženjima. Stoga je ovaj format široko korišten format u današnjim aplikacijama. Međutim, nedostatak je u tome što je format datoteke relativno velik, tako da se može primijeniti samo na jedan stroj, a mreža ga ne prihvaća.
Gore je format pohrane slikovne datoteke. Što se tiče pohrane slike, veličina slike je također povezana s pohranom slike. Ovdje se uvode dvije koncepcije veličine slike: jedna je fizička veličina slike, odnosno visina i širina. Za digitalne slike, obično se izražava u pikselima umjesto u inčima ili milimetrima. Međutim, u gotovom izgledu veličina slike obično se izražava u inčima. Drugi se odnosi na veličinu slikovne datoteke, tj. Koliko bajtova (bajtova ili megabajta). To uključuje razlučivost, dubinu piksela i maksimalnu veličinu slike. Veličina datoteke digitalne slike možemo izračunati pomoću sljedeće formule: (širina piksela × visina piksela) × (dubina piksela) 8)
Time se izračunava broj bajtova u datoteci. Podjela broja bajtova za 1024 daje kilobajte. Ako podijelite s 1024, dobit ćete megabajte. Primjerice, digitalna slika u 24-bitnom RGB načinu boja s širinom piksela 459 piksela i visinom piksela 612 piksela, veličina datoteke je 823K:
(459 × 612) × (24) 8) = 842724 bajta 24 1024 = 823K

