Najčešći set pitanja i odgovora Photoshopa (uključen)
Mi smo velika tvrtka za tisak u Shenzhen Kina. Nudimo sve publikacije knjiga, tiskani tvrdi uvez knjiga, tiskanje knjiga papira, tvrdi uvez knjiga, sprial knjiga tiskanje, sedlo stiching knjiga tisak, tiskanje brošura, kutija za pakiranje, kalendari, sve vrste PVC, brošure proizvoda, bilješke, Dječja knjiga, naljepnice, sve proizvode vrste specijalnih proizvoda za ispis u boji papira, igraće kartice i tako dalje.
Za više informacija posjetite
http://www.joyful-printing.com. Samo ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Što je novo u PS 6?
Sveukupni osjećaj je da postoji još jedan atribut, a izgled sučelja upravljačke ploče se također promijenio. PS6.0 Funkcija ove nadogradnje se znatno promijenila. Potrebno je pojasniti da morate napisati knjigu. Ovdje se spominje samo najvažniji dio, Kutija s alatima. U prošlosti smo koristili alatni okvir za odabir svakog alata, a zatim izmijenili odgovarajuće opcije u upravljačkoj ploči ili skočnom dijaloškom okviru. To je velika promjena u PS 6.0. Kada korisnik odabere alat, gornja traka svojstava promijenit će se u odgovarajuću stavku. Na primjer, kada je odabran alat gradijenta, traka svojstava prikazat će način gradijenta. Vrsta gradijenta, način rada, itd., Možete izravno napraviti gradijent kada odaberete. Isto vrijedi i za upisivanje teksta, umjesto da se pojavljuje dijalog kao prije. Ova promjena može zahtijevati određeno vremensko razdoblje za prilagodbu. Traka podizbornika u okviru alata također izgleda kao tekstualni opis. Novi dodani alati, tri nova PS6.0, su alat za izrezivanje, alat poligona i alat za komentare.
Alat za rezanje: u osnovi je isti kao i Imageready. Čini se da ne trebate početi Imageready u budućnosti.
Alat za poligone: korisnici mogu koristiti ovaj alat za generiranje različitih grafika. Osim toga, u ovaj alat su uključeni i izravni alati.
Alat za napomene: Kada radite komplicirani grafikon, možete dodavati komentare izravno na sliku, snimati neke podatke, postupke itd. Kako ne biste kasnije zaboravili. Korisnici mogu dodavati tekstualne komentare, a kada kliknu ikonu komentara, mogu vidjeti komentar u skočnom prozoru. Ako ponekad ne znate što reći riječima, možete čak i izravno govoriti u mikrofon i snimati bilješke.
Osim alata, PS6.0 također ima mnogo poboljšanja u funkcijama slojeva, spremanju datoteka i prilagodbi slike.
Možete li predstaviti neke osnovne pojmove u Ps?
Photoshop: To je jedan od softvera za obradu grafike koji je razvio Adobe. Uglavnom se koristi u računalnom softveru za obradu slika i dizajn oglašavanja. Prvo se koristio samo na Appleovom stroju (MAC), a kasnije je razvio verziju prozora. Ovdje su neke osnovne pojmove u ovom softveru.
Bitmap: Također poznat i kao rasterska slika, obično se koristi za obradu slike slike. To je grafika sastavljena od mnogih "piksela" poput malih kvadrata. Prikazana je svojom pozicijom i vrijednošću boje i može prikazati promjene u sjenčanju boja. Uglavnom se koristi u Photoshopu za obradu bitmapa.
Vector illustration: Obično nije moguće dati svojstva slike generiranih fotografija, koje se obično koriste za crtanje u inženjerstvu. Na primjer, kvaliteta svjetla je teško izraziti vektorskom slikom.
Rješenje: piksel po jedinici duljine naziva se razlučivost slike. Jednostavno govoreći, slika računala daje čitatelju jasno i nejasno gledanje. Postoji mnogo rezolucija. Kao što su razlučivost zaslona, razlučivost skenera, razlučivost ispisa.
Odnos između veličine slike i veličine slike i rezolucije: Ako je veličina slike velika, razlučivost je velika, datoteka je velika, memorija je velika, a brzina obrade računala bit će spora. Naprotiv, ako je bilo koji faktor smanjen, brzina obrade bit će brža.
Kanal: U PS, kanal se odnosi na raspon boja. Općenito, osnovna boja je kanal. Kao i RGB boja, R je crvena, tako da je domet R kanala crven, G zelen, a B plavi.
Slojevi: U PS-u je uobičajeno koristiti više slojeva kako bi svaki sloj bio kao dio prozirnog papira. Slaganje zajedno predstavlja potpunu sliku. Izmijenite svaki sloj sloja da ne utječe na druge slojeve.
Način boje na slici:
1) RGB color mode (Način rada RGB boja): Također se naziva i aditivni način rada u boji. Sastoji se od crvene, zelene i plave boje. Svaka boja može imati promjenu svjetline od 0-255.
2) CMYK način boja: sastoji se od kraljevskog plavog, magenta, žutog i žutog, također poznatog kao subtractive mod. Općenito, ispis i ispis su u ovom načinu rada, pa su otisnute slike uglavnom u CMYK načinu.
3) HSB način rada u boji: Razdvojite boju u nijansu, zasićenost i svjetlinu kako biste postigli boju i promjenu podešavanjem nijanse, zasićenja i svjetline.
4) Način rada u boji: Ovaj mod opisuje nijansu nazvanu intenzitetom svjetla i dvije nijanse, te drugom nijansom b. To uglavnom utječe na nijansu nijanse. Općenito, RGB konverziju u CMYK prvo pretvara Lab.
5) Indeksna boja: U ovoj boji, piksel slike je predstavljen jednim bajtom. Sadrži tablicu boja do 256 boja i pohranjuje i indeksira korištenu boju. Kvaliteta slike nije visoka i zauzima manje mjesta.
6) Sivi način rada: to jest, samo je slika prikazana u crno-bijeloj boji, vrijednost piksela 0 je crna, a piksel 255 bijeli.
7) Bitmap način: Pikseli nisu predstavljeni bajtovima, ali binarnim, tj. Crno-bijelim su predstavljeni binarnim, tako zauzimajući najmanju količinu prostora na disku.
Što je okvir u gornjem desnom kutu kada je razlučivost zaslona veća od 800X600 u PS 6?
Kada je razlučivost veća od 600 * 800, na lijevoj strani programske trake nalazi se tamno siva traka koja može povući i ispustiti uobičajenu ploču i uštedjeti mnogo prostora.
Kako PS 6 ispravno prikazuje kineska imena fontova?
Pritisnite CTRL + K i uklonite ime fonta na engleskom.
Što trebam učiniti ako prikažem polovicu vremena kada tipkam?
To je razlog za font. Preporučuje se korištenje "kvadrata" ili "Microsofta" kada se koristi dodatni debeli XX. Kada razmak fonta fonta Wending nije dobar, on je pola. ... Hanyijev "turetype" font također će imati problema.
Nekoliko savjeta za korištenje alata Put?
Držite pritisnutu tipku Shift dok koristite olovku kako biste prisilili da put ili pravac bude vodoravan, okomit ili 45 stupnjeva. Držite pritisnutu tipku Ctrl za privremeno prebacivanje na alat za odabir putanje. Držite pritisnutu tipku Alt da bi pokazivač olovke stavili na crno. Kliknite na čvor kako biste promijenili smjer pravca tako da se krivulja može okrenuti; pritisnite tipku Alt da biste odabrali stazu klikom na put s alatom za izravni odabir; da biste istovremeno odabrali više staza, držite pritisnutu tipku Shift i kliknite jedan po jedan; Pritiskom na tipku "Ctrl + Alt" tijekom pomicanja alata za odabir putanje prebacit će se na dodavanje čvora i oduzeti alate čvora olovke.
Da biste promijenili prikaz putanje, možete držati pritisnutu tipku Shift i kliknuti na traku puta palete putanje ili kliknuti na sivo područje palete puta. Da biste zajedno proveli nekoliko makronaredbi, možete dodati makronaredbu, a zatim snimiti svaku makronaredbu koju želite izvršiti. Da biste dodali naredbu nakon naredbe u makronaredbi, najprije možete odabrati naredbu, a zatim kliknite ikonu Započni snimanje na paleti, odaberite naredbu koju želite dodati, a zatim kliknite Samo zaustavi ikonu Zaustavi snimanje.
Prilikom korištenja filtra / filtra za vraćanje / oblačenje, za generiranje očiglednijih reljefnih uzoraka, držite pritisnutu tipku Alt i zatim izvršite naredbu; za generiranje efekta niske difuzne boje, držite pritisnutu tipku Shift. Zatim izvršite naredbu. Kada koristite filtar Filter / Render / Lighting Effects, da biste kopirali izvor svjetla u dijaloškom okviru, možete ga kopirati držanjem tipke Alt i povlačenjem izvora svjetla. Za prebacivanje načina boja izravno na paletu boja držite pritisnutu tipku Shift i pomičite pokazivač iznad trake boja.
Kako napraviti sliku transparentne pozadine?
Prije svega, samo GIF može koristiti transparentnost, tako da ne odlučite spremiti ili spremiti kao datoteku, ali izravno odaberite "izlaz GIF", a zatim odaberite transparentnu boju, ako vam je potrebna transparentan dio je bijela, odaberite bijela, zauzvrat Kada sliku, možete sakriti pozadinsku sliku, a zatim je spremiti za Spremi.
Pišite kineski na grafikonu GIF-a, zašto pisanje nije kontinuirano?
Najprije pretvorite GIF u RGB, napišite riječ i zatim se vratite na indeksnu boju, odaberite Image> Mode> Rgb / Image> Mode> Index Color.
Kako koristiti PS kako bi napravili fizičku refleksiju i natrag? Na primjer, kako boca stvara svoj odraz i natrag?
Kopirajte sloj na dno, stavite sloj crni, zatim Blur, zatim podesite prozirnost tako da postavite sloj Trasnform> Distort. Ili izravno dajte sloj boce na Shadow ili Outerglow, zatim odvojite sloj Effect, a zatim ga okrenite. Ako želite vidjeti sliku okolnih objekata reflektiranih na stražnjoj strani boce, možete koristiti Render-3D Transform. Ova metoda nije tako realistična kao 3D modeliranje. U PS-u se nalazi filtar Lens Pro, možete izravno izraditi staklenu kuglicu ili slično. Površina se odražava. Odraz je u vodi? Kopirajte sloj boce, okrenite ga, smanjite prozirnost i stavite na sloj vode. Ako mislite da je previše jasno, odaberite Filter> Distort> Ripple, dodajte ripples. Ako se osjeća previše kruto, podesite je u sloju Layer i vodenom sloju. Odnos boje.
Uvesti neke savjete u PS?
Kada želite "stegnuti" (podesiti jaz između pojedinačnih slova), najprije kliknite između dva slova, zatim pritisnite tipku Alt i koristite lijeve i desne tipke sa strelicama za podešavanje. Da biste brzo promijenili vrijednost prikazanu u dijaloškom okviru, prvo kliknite mišem na broj, postavite pokazivač u dijaloški okvir, a zatim pomoću tipki sa strelicama gore i dolje promijenite broj. Ako pritisnete tipku Shift prije promjene vrijednosti pomoću tipki sa strelicama, vrijednost se mijenja brže.
Ako ste sada u sljedećem stanju: četkom, pištoljem za prskanje, olovkom, gumicom, samo pritisnite tipku Alt i možete privremeno promijeniti alat za kapaljku (ali miš se nalazi na već otvorenom području slike). Pritisnite tipku Ctrl, kliknite mišem na područje pregleda, a slika će se povećati. Pritisnite tipku Alt i mišem kliknite područje pretpregleda kako biste smanjili prikaz. Promijenite prozirnost crteža (uključujući stvari s četkom, olovkom, pištoljem za raspršivanje i gumom). Prvo, nacrtajte udarac, zatim se u izborniku filtra pojavi "Retract X" (X ovisi o tome koji alat koristite), kliknite na njega, pojavljuje se "Retire" izbornik, sada možete promijeniti svoju posljednju transparentnost.
Svatko mora koristiti alat za rezanje. Morali ste naići na ovu situaciju: kad podesite okvir za rezanje, a okvir za isječke je bliže granici slike, okvir isječaka bit će samoljepljivo pričvršćen za rub slike. Ne možete precizno izrezati sliku. Međutim, dok pritisnete tipku Ctrl dok podešavate okvir za rezanje, okvir za rezanje će se pridržavati posta i omogućiti vam da ga precizno izrežete.
Ako nacrtate stazu pomoću olovke, a miš je sada olovka, samo pritisnite tipku Enter na tipkovnici (zapamtite da povratak na tipkovnici nije na glavnoj tipkovnici !!), onda je put odmah učitane kao odabir.
Možete koristiti sljedeće prečace za brzo kretanje kroz slike. Početna: pomaknite se u gornji lijevi kut slike; Kraj: pomaknite se u donji desni kut slike; Page Up: pomaknite se do vrha slike; Page Down: pomaknite se na dno slike; Ctrl plus Page Up: pomaknite se na lijevu stranu slike; Ctrl plus Page Down: pomaknite se do krajnjeg desnog dijela slike.
Za pomicanje trenutno odabranog sloja gore, samo pritisnite tipku Ctrl, a zatim pritisnite tipku za pomicanje trenutnog sloja prema gore; pritisnite tipku Ctrl, zatim pritisnite [tipku, trenutni sloj se pomiče prema dolje. Da biste sliku u boji pretvorili u sliku u nijansama sive boje, uobičajena metoda je da koristite Image → Mode → Grayscale ili Image → Decolorize, ali sada postoji način da pretvorite boju u sivu boju osjetljivijom. Prvo pretvorite sliku u način rada u boji za Lab: Slika → Način → Lab Color, zatim idite na ploču kanala, izbrišite kanal a i kanal b, možete dobiti detaljniju sliku sive boje.
Da biste automatski odabrali sloj (ako ste koristili Flash, znate što je automatski odabrani sloj), naravno možete zakačiti sloj automatskog odabira na ploči s opcijama mobilnog alata, ali u nekom trenutku vam to nije potrebno. Koristite funkciju, morate ručno otkazati ovu opciju, što je stvarno problematično. Sada vas naučiti metodu, pritisnite tipku Ctrl, vaš mobilni alat ima funkciju automatskog odabira, onda samo kliknite na objekt na sloju, a zatim Photoshop će se automatski prebaciti na sliku sloja objekta; ali kada otpustite tipku Ctrl, vaš mobilni alat nema funkciju automatskog odabira, što olakšava sprječavanje pogrešnog odabira.

